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Solucion Al Plot |
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::: Reparar el Barco :::
Ayer salió una nueva parte del plot, Se trata de entrar a la jungla y buscar objetos que puedan ser útiles para la reparación del barco. Haz clic aquí para comenzar la búsqueda.
Lo haremos por pasos.
Primero debes conseguir una mandíbula que te puede servir para después. Debes ir a el diario y busca entre las páginas el mapa. Verás que hay un mootix gigante, cerca de él hay una zona en la que puedes hacer clic, cuando la encuentres haz clic sobre ella. También puedes usar la tecla "Tab" para encontrar la zona.
Luego se abrirá una nueva ventana y saldrá que encontraste una mandíbula gigante.
Luego de hacer todo eso, hay que ir a donde está el barco atrapado
Deberías tener 4 objetos en tu inventario:
Pistola de clavos | Lianas | Espinas | Mandíbula Gigante
Si ya tienes los 4 objetos, debes ingresar a la jungla por uno de los dos caminos señalados en la imágen anterior. Tu misión es buscar objetos que puedan servir para la reparación del barco. Debes encontrar los siguientes objetos:
Cuando veas algún objeto botado solo debes hacer clic en él y se agregará a tu inventario.
NOTA: Cuando encuentres la rama tirada en el suelo, al hacer clic sobre ella te saldrá un texto que dice que está atascada. Para sacarla debes ir a tu inventario, arrastar las mandíbulas hasta la rama y hacer clic.
Cuando tengas los 9 objetos tienes que volver a el barco. Ahora debes usar las cosas que tienes en cierto orden y el orden es este:
NOTA: para usar las cosas tienes que darle clik a tu inventario y acto seguido arrastrarlo hacie bote y dar clik
1. Parras o lianas: amarras al barco a la costa
2. Tablas: las pones a un lado del barco
3. Espinas (las consigues observando la segunda parte del capi 4): las pones al lado de las tablas
4. Martillo metalico (lo consigues cuando haces el segundo puzzle): clava las tablas con las espinas, tapando el hueco del barco
5. Balde(segun parece lo consigues despues de terminar de lavar la cubierta): sacas toda el agua del bote
6. Ramas: empujas el barco hacia el agua
7. Ventilador de vapor: cambias la ventilacion de vapor del barco
8. Timon: cambias el timon del barco
Despues de esto ya no hay nada mas que hacer aunque muchos se preocupan ya que dice: no se puede usar, pero afirmativamente eso es todo por ahora.
Aparece un objeto nuevo en tu inventario y cuando la usas sobre el barco... puff!

¡Excelente trabajo! El barco ya está en condiciones de regresar a casa. Apúrate. Debes escaparte antes de que te ataquen esos Petpetpets gigantes...
Segun se dice este es el fin pues en capitulo los exploradores se montan al barco y se largan y todos se preocupan de creer que todo fue en vano, pero lilian se trajo una fruta y podran probar que la isla existe.
Que asco de Plot
::: La Rueda :::
Acaba de aparecer un nuevo rompecabezas del plot:
http://www.neopets.com/mip/mstcode.phtml
Aqui la explicacion de neopets: Para entrar a la estructura, debes encontrar el código correcto girando los anillos. Por suerte, el candado tiene un sistema de luces que te indican si te vas acercando o no. Para que el sistema sea segurio, después de varios intentos fallidos los anillos vuelven a la posición inicial.
Haz clic en un anillo para que los símbolos giren. Para girar un símbolo para atrás, sostén SHIFT o CTRL al mismo tiempo. Cuando tengas todos los símbolos en la posición que quieres, haz clic en el medio para enviar tus resultados. Por cada símbolo correcto se enciende una luz de las 5 luces de arriba. La luz amarilla quiere decir que el símbolo es correcto pero no está en la posición correcta. La luz verde quiere decir que el símbolo es correcto y está en posición correcta.
ADVERTENCIA: No hay correlación entre la posición de las luces y la posición de los anillos. Las luces te avisan cuántos símbolos están correctos pero no te dice en dónde ni cuales son.
En el primer nivel te daran 8 intentos (mas que suficientes) en el segundo 12 (alguien confirme) y en el ultimo 15 (algo complicado) ademas si fallas en el ultimo nivel la recolocacion de anillos durara mucho tiempo y es algo molesto
Al final no es muy complicada es suerte y entonces...
"Has completado el segundo rompecabezas!!!! Pero... Parece que ya estás adentro. Finalmente la puerta se abrió rechinando y ya te encuentras dentro. Ves algo de metal tirado en el piso, lo levantas y te lo guardas en el bolsillo."
::: El Rompecabezas :::
Definitivamente esto se gano el nombre de rompecabezas. El objetivo es organizar varios objetos en un cuadrado sin que quede ningun espacio y usando todos los objetos, cuando termines dale en enviar
Nota: Los niveles son Random segun el usuario
Los niveles son similares a los siguientes como ya se dijo es random.
¡¡FELICIDADES!! has logrado terminar los tres niveles de limpiar la cubierta ahora esperamos a que comienze la segunda parte del plot
Al terminar de limpiar la cubierta no sale el ya conocido "CONTINUARA" pero por ahora ninguna pag ah mostrado algun adelanto mayor al ya conocido. Aparece una nueva pagina del diario, murphy habla de la vegetacion y que escribe su diario solo para mantener su mente activa, ademas comenta que no hay habitante alguno mas que las plantas.
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